Story
Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer, Professor für Genetik bei der CIA, versucht, zusammen mit seinem Kollegen Dr. Kovacs durch Genversuche den perfekten Killer zu erschaffen. Dies tut er im Auftrag von vier Schwerverbrechern, die gemeinsam in der Fremdenlegion gedient haben und damals die Idee zu dem Projekt hatten. Er entnimmt jedem von ihnen genetische Informationen, die dann in dem Killer vereint werden. Es handelt sich dabei um folgende vier Personen:
- Lee Hong, Anführer der Red-Dragon-Triade in Hong Kong
- Pablo Belisario Ochoa, kolumbianischer Drogenbaron
- Franz Fuchs, österreichischer Terrorist
- Arkadij Jegorov alias „Boris“, internationaler Waffenhändler
Nachdem Dr. Ort-Meyer mit 47 erstmals ein voll funktionsfähiger, kaltblütiger Killer gelungen ist und dieser bei einer Agentur angeheuert hat, überlegt sich Ort-Meyer die ganze Sache noch einmal anders. Er möchte den Erfolg nun nicht mehr teilen und beauftragt den Hitman über die Agentur daher, alle vier Mitglieder zu töten. Mit der Zeit merkt er, dass 47 auch ihm gefährlich werden könnte, sollte er seine Vergangenheit enthüllen. Deshalb lockt er ihn unter dem Vorwand, Dr. Kovacs zu töten, in sein Labor in Rumänien, um ihn dort von einem SWAT-Team ausschalten zu lassen. Dies klappt jedoch bekanntlich nicht, stattdessen tötet der Hitman im Keller seinen Schöpfer und ist frei.
Die Zwischensequenzen sind jeweils Flashbacks zu der Zeit, als sich das Unternehmen noch in der Anfangsphase befand. Zudem findet man in gewissen Levels (Sag meinem Freund „Hallo“, Traditionen des Handels) Briefe, die sich die einzelnen Mitglieder damals geschrieben haben.
Die vier goldenen Regeln eines Hitman
- Keine Kompromisse: Jeder Auftrag verlangt Präzision und Planung. Wer Details übersieht, verwirkt sein Leben.
- Ein Hinterhalt ist besser als tausend Kugeln: Deine Gegner verfügen über eine realistische künstliche Intelligenz und ein breites Spektrum menschlicher Wahrnehmung. Vergiss das nie.
- Sei ein Meister der Verwandlung: Die Kleidung deiner Opfer kann dich tarnen, um deine Mission geheimzuhalten und Zeit zu gewinnen.
- Wähle dein Werkzeug sorgfältig: Ferngezündete Autobombe oder simple Klaviersaite – die Situation sollte entscheiden, welche deiner 25 Waffen zum Einsatz kommt.
