Hier findest du die häufigsten Fragen zu Hitman: Contracts. Es empfiehlt sich also, erst einmal hier zu suchen, bevor man im Forum eine Frage stellt. Sollte dir eine weitere wichtige Frage einfallen, die hier noch fehlt, schreib mir doch bitte eine PM. Vielen Dank!
Allgemeine Fragen
Gibt es eine Demo?
Ja, die gibt es. Es handelt sich um den Level The Bjarkhov Bomb (englisch, 197.4 MB).
Wo kann ich das Spiel kaufen?
Es sollte eigentlich überall zu finden sein, da es genau wie sein Vorgänger vor der Indizierung bewahrt wurde. Du kannst aber auch eine gute Tat tun und es direkt bei unserem Partner 4U2Play bestellen.
Gibt es eine offizielle Website?
Ja, du findest sie unter hitmancontracts.com.
Worum geht's in dem Spiel überhaupt?
47 versteckt sich nach einem fehlgeschlagenen Hit in einem Pariser Opernhaus in einem kleinen Hotelzimmer. Dort beginnt er zu fantasieren, seine Vergangenheit zieht noch einmal an ihm vorbei. In Hitman: Contracts erlebt man sowohl bereits aus Teil 1 bekannte Level noch einmal neu als auch grossartige neue Level wie beispielsweise das Beldingford-Anwesen. In den Zwischensequenzen sieht man, wie er von einem unbekannten Arzt wieder aufgepeppelt wird, während das Haus bereits von Polizei und Spezialeinheiten umstellt ist …
Was habe ich für einen Vorteil davon, alle Level mit der Bewertung »Lautloser Killer« abzuschliessen oder andersherum gefragt was hält mich davon ab, einfach Rambo-mässig durch die Levels zu rennen und alle Gegner kalt zu machen?
Diese Frage wird leider immer wieder gestellt. Wenn du nicht von dir aus die Motivation verspürst, immer noch leiser und unbemerkter vorzugehen, sondern stattdessen lediglich wild durch die Gegend ballern willst, dann ist Hitman eindeutig das falsche Spiel für dich.
Gibt es irgendwelche Add-Ons, Mission CDs oder ähnliches?
Nein, leider nicht.
Wo kann ich den Soundtrack zum Spiel kaufen?
Den Soundtrack kannst du bei 4U2Play bestellen. Ausserdem kannst du vier Tracks gratis probehören:
Was bedeutet die Abkürzung AZ?
AZ steht für All Zero. Diese Abkürzung wurde ursprünglich von den Mitgliedern von HitmanForum.com eingeführt; sie beschreibt das erfolgreiche Abschliessen eines Levels, wobei in der Statistik am Ende nur Nullen vorhanden sein dürfen. Der besondere Reiz von AZ liegt darin, dass dies dem Spiel noch mehr Würze verleiht als ›nur‹ das Anstreben der »Lautloser Killer«-Wertung. Contracts ist bisher der einzige Titel, bei dem jeder Level mit All Zero abgeschlossen werden kann.
Fragen zu den einzelnen Levels
Ich komme bei einem Level nicht weiter.
Und genau darum hat Slipknot_Fan ein geniales Walkthrough geschrieben.
Welche Level wurden aus Teil 1 übernommen?
Von den zwölf Levels sind folgende Remakes aus Teil 1 (in Klammern der Name in Teil 1):
- Nachspiel im Sanatorium (Die Vorbereitungen)
- Rendezvous in Rotterdam (Das Paradies der Waffenschmuggler)
- Tödliche Fracht (Plutonium auf Abwegen)
- Alte Handelstraditionen (Traditionen des Handels)
- Drachenjagd (Bandenkrieg der Kaulun-Triaden)
- Vorfall im Wang Fou (Hinterhalt im Wang-Fou-Restaurant)
- Massaker im Fischlokal (Massaker am Fischrestaurant)
- Lee Hongs Ende (Das Lee-Hong-Attentat)
Das ist Put Your Head on My Shoulder von Paul Anka.
Kann ich Leichen an den Fleischhaken in Level 2 aufhängen?
Wenns dir Spass macht: In der grossen Halle befinden sich zwei Schaltpulte. Mit dem westlichen kannst du das Laufband anhalten (es hält erst nach einigen Sekunden). Dann schleppst du die Leiche zu dem Schaltpult hin und hängst die Leiche auf (der Haken muss natürlich leer sein). Als Belohnung gibt's eine kleine Videosequenz.
Wie platziere ich die Bombe am U-Boot in Level 3?
Du kannst die drei Bomben nur an speziell dafür vorgesehenen Orten platzieren. Diese sind auf der Karte mit einem Ausrufezeichen markiert.
Kann man Lord Beldingford durch das Kissen erschiessen?
Ja, das geht. Einfach das Kissen in die eine und die Pistole in die andere Hand nehmen, dann erscheint eine entsprechende Option im Auswahlmenü, wenn du nahe genug an den schlafenden Lord herangehst. Der Vorteil davon ist, dass der Schuss in der Statistik nicht augeführt wird. Man kann den Lord aber genau so gut einfach mit dem Kissen erwürgen oder seine Milch vergiften.
Kann man Fritz Fuchs ertränken, während er im Pool liegt?
Ja, kann man. Einfach von hinten anschleichen, Klaviersaite rausholen, anwenden und schon wird man mit einer netten kleinen Videosequenz belohnt.
Fragen zur Steuerung
Was hat die Zeitlupe kurz vor 47s Tod zu bedeuten?
In dieser Zeit erhältst du eine zweite Chance. Wenn du es schaffst, vier Gegner mit einem Kopfschuss zu töten, darfst du weiterspielen. Ausserdem steht dir während dieser Zeit unbegrenzte Munition zur Verfügung, du musst nicht nachladen und kannst mit einem Scharfschützengewehr direkt schiessen, ohne erst durchs Zielfernrohr sehen zu müssen.
Fragen zu den Waffen
Warum kann ich zu Beginn eines Levels meine Waffen nicht selbst auswählen?
Weil die Level alle in der Vergangenheit spielen. 47 erinnert sich daran, wie er sie ausgeführt hat, sie geschehen sozusagen nur in seinem Kopf. Man kann aber, nachdem man einen Level erfolgreich beendet hat, diesen im Hauptmenü über Start → Aktuelles Spiel neu aufrufen und mit selbst ausgewählten Waffen durchspielen.
Wo befinden sich die einzelnen Waffen?
- Silverballers: von Anfang an
- Silverballers SD: von Anfang an (nur auf den Schwierigkeitsgrad Normal)
- CZ2000: Level 1 (bei einigen toten Klonen; auf dem Tisch vor dem Fahrstuhl)
- Spas 12: Level 1 (einige Spezialeinheiten; bei der Leiche im 1. Stock vor dem Fahrstuhl)
- Enforcer: Level 1 (im Büro mit den Autoschlüsseln)
- Aug-MP: Level 1 (einige Spezialeinheiten)
- Dragunov: Level 1 (die zwei Scharfschützen hinter den Bäumen vor dem Sanatorium tragen diese Waffe)
- SG220 SD: Level 1 (ein Polizist vor dem Sanatorium)
- Silverballer SD: Level 2 (Anwalt)
- MP9: Level 2 (die meisten Wachen)
- AK74: Level 3 (die meisten Wachen)
- Schrotflinte: Level 4 (die meisten Wachen; die zwei schlafenden Jäger)
- Abgesägte Schrotflinte: Level 4 (Winston Beldingford)
- GK17: Level 4 (einige Wachen)
- Magnum 500: Level 5 (die Wachen)
- Goldene Desert Eagle: Level 5 (Anführer der Bikerbande)
- M4: Level 6 (Spezialeinheiten)
- R93: Level 6 (Scharfschützen)
- W2000: Level 7 (im Koffer, den 47 zu Beginn erhält)
- Micro-Uzi: Level 8 (einige Wachen)
- M60: Level 11 (in einem kleinen Raum im Keller in der Nähe des Fahrstuhls, der zum Anwesen führt)
- Micro-Uzi SD: Level 9 (in einem kleinen Raum im Keller in der Nähe des anderen Fahrstuhls)
- MP5: Level 12 (Spezialeinheiten)
- PGM: Level 12 (Scharfschützen)
- CZ2000 Dual
- Micro-Uzis
- Silverballers SD
- Magnum 500 Dual
- Abgesägte Schrotflinten
- M4 SD
- SG220 SD Dual
- MP5 SD
- AK74 SD
- GK17 Dual
- Micro-Uzis SD
- PGM SD
Die Minigun in Level 1 bekommt man ganz einfach: Nach dem Ende des langen Ganges, in dem die toten Klone liegen, einfach statt nach links nach rechts gehen. Ein Insasse trägt die Waffe. Aber Vorsicht, wenn man eine Waffe zückt und von ihm gesehen wird, wirft er das Ding an.
Die goldenen Dual Desert Eagles erhältst du, indem du nach dem Raum mit den Spiegeln die Treppe runter und durch die Tür gehst. Die Schmuckstücke liegen direkt vor dir auf dem Boden.
Diese Waffen spart 47 nicht in seinem unterirdischen Bunker auf:
- Klaviersaite
- Spritze
- Küchenmesser: Level 1 (Nach der grossen Halle mit den Klonen nach links, dann die erste Tür rechts. Ein Insasse spielt damit an einem Klon herum.)
- Taser: Level 1 (Aufseher)
- Fleischerhaken: Level 2 (im Lkw zu Beginn)
- Fleischerbeil: Level 2 (in dem Hühnchen in der Küche)
- Bolzenschussgerät: Level 2 (südlich einer der Säulen in der Metzgerei im Nordosten des Gebäudes)
- Schürhaken: Level 3 (neben dem Kaim in dem Raum, in dem Fabian Fuchs seinen Borscht verspeist)
- Schaufel: Level 4 (in der Mitte des Irrgartens)
- Queue: Level 4 (im zweiten Stock auf dem Billardtisch)
- Vergiftetes Schwert: Level 11 (Lee Hong)
Technische Fragen
Wie hoch sind die Systemanforderungen?
Minimale Konfiguration:
- Pentium III 800 Mhz (1.6 Ghz empfohlen)
- 128 MB RAM unter Windows 98 SE (256 MB RAM empfohlen)
- 256 MB RAM unter Windows 2000/XP
- DirectX-8.0-kompatible Soundkarte
- 4x-CD-ROM-Laufwerk
- DirectX-8.0-kompatible 3D-Grafikkarte mit 32 MB VRAM (64 MB VRAM empfohlen)
- 2 GB freier Festplattenspeicher
- DirectX-8.0-kompatible Tastatur und Maus
- DirectX-8.0-kompatible Soundkarte empfohlen
- Installier die neuste DirectX-Version.
- Installier aktuelle Sound- und Grafikkartentreiber.
- Installier die aktuellsten Windows-Updates.
- Falls du unter Windows XP arbeitest, versuch, den Kompatibilitätsmodus auf Windows 98/Me umzuschalten. (Rechtsklick auf die Datei HitmanContracts.exe → Eigenschaften → Registerkarte Kompatibilität → Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für:)
- Versuch, das Spiel in der kleinstmöglichen Auflösung sowie mit sämtlichen Optionen deaktiviert zu starten. Überprüfe ausserdem, ob die Farbtiefe (32bit), die Auflösung und die Bildwiederholungsrate korrekt eingestellt sind.
- Sieh nach, ob die CD beschädigt ist. Es gibt spezielle Tools, um defekte CDs zu reparieren - ist sie schon zu stark demoliert, kannst du sie auch zurück an Eidos senden und um Ersatz bitten.
- Defragmentier deine Festplatte, lass sie mit Scandisk überprüfen und installiere notfalls sogar dein gesamtes Windows neu.
Das Spiel ruckelt total!
Wahrscheinlich liegt das daran, dass du den Post-Filter aktiviert hast. Dieser bewirkt durch einen verschwommenen Hintergrund zwar eine sehr coole Atmosphäre, verbraucht aber leider Unmengen an Ressourcen und kann sogar einen High-End-Rechner in die Knie zwingen.
Wie kann ich im Spiel einen Screenshot machen?
Ein eingebaute Screenshot-Funktion ist zwar nicht vorhanden, so geht's aber auch:
- Drücke im Spiel die »Druck«-Taste (rechts von F12)
- Beende/minimiere das Spiel
- Öffne ein Grafikprogramm (Adobe Photoshop, MS Paint, …)
- Bearbeiten → Einfügen
Wie kann ich Cheats verwenden?
Öffne die Datei HitmanContracts.ini (standardmässig im Verzeichnis C:\Programme\Eidos\Hitman Contracts\) und gib am Ende der Datei in zwei neuen Zeilen EnableConsole 1 bzw. EnableCheats 1 ein. Nun kannst du durch drücken der ^-Taste im Spiel die Konsole aufrufen, in der du folgende Cheats eingeben kannst:
God 1/0: Unverwundbar
Invisible 1/0: Unsichtbar
Giveall: Alle Waffen
Infammo 1/0: Unendlich Munition
Give <waffe>: Man erhält <waffe>
PlayStation 2:
Alle Level: S, T, O, links, hoch, rechts, L2, R2
Xbox:
Alle Level: X, Y, B, links, hoch, rechts, L, R, X
Ich habe eine gebrannte CD und …
Vergiss es! Wir sind nicht hier, um illegale Machenschaften zu unterstützen. Wir sind eine Hitman-Fangemeinde und setzen alles daran, die Entwickler (Io Interactive) finanziell zu unterstützen. Und dazu gehört Brennen mit Sicherheit nicht.
