Jesper Kyd
Autor: [SilentScream]
Einleitung
Jesper Kyd wurde am 2. Februar 1972 in Kopenhagen (Dänemark) geboren. Er wuchs zusammen mit seinem Freund und Mitkomponenten Mikael Balle in der kleinen Stadt Horsholm ausserhalb von Kopenhagen auf.
Seine musikalische Ausbildung ist überaus beeindruckend. Er nahm fünf Jahre klassischen Gitarrenunterricht, ein Jahr Chortraining und schliesslich wiederum fünf Jahre Klavierunterricht, wobei er sich vorwiegend auf das klassische Bestehen und das Ordnen konzentrierte.
Jesper Kyd is einer der führenden Musikproduzenten für Computerspiele.
Er arbeitet schon für viele grosse Namen wie zum Beispiel:
- Sega
- Microsoft
- Activision
- Konami
- Eidos
Seine Soundtracks werden als Kunst anerkannt, ihm wurden dafür schon viele Awards verliehen. Für Hitman 2 waren dies beispielsweise:
- PSE Editors Choice Gold
- Games Agent Soundtrack of the Year
- Gamespot
- Action Vault
- IGN Awards
- G2X
- X-Sages
- Bolt Games
- G.A.N.G. (in vier Kategorien):
- Music of the Year
- Best Original Soundtrack Album
- Audio of the Year
- Best Original Vocal Song
Er versucht bei jedem neuen Projekt, etwas neues, etwas anderes, etwas, das das Spiel gut widerspiegelt, zu kreieren.
Wie alles begann …
Im Alter von 13 Jahren bekamen er und sein Bruder einen Commodore 128 zu Weihnachten. Einige Monate später kaufte ihm sein Vater ein Musikprogramm mit dem Namen Electro Sound, er fing sofort an, damit rumzuspielen. Dann beschloss er, mit seinem Freund Mikael einige Versuche als Demo aufzunehmen. Er machte die Musik und Mikael die Grafiken. Nach einem Jahr bekam er sein erstes Keyboard, ein Roland D20. Nachdem er schon hunderte von Liedern mit einem Programm namens Sound Monitor gemacht hatte, bekam er einen Amiga. Um diese Zeit hatte Mikael einen Job bei Nordisk Film bekommen und Jesper startete sein Business-Studium an der Business-Schule Kopenhagen. Ihr ganzes Geld investierten die beiden in Keyboards, weshalb sie schnell ein riesiges Equipment zusammen hatten.
1989 traten Mikael und Jesper einer schwedischen Gruppe mit dem Namen Silents, die selber Musik produzierte, bei und begannen mit ihrem Amiga Lieder aufzunehmen. Nebenbei arbeitete Jesper noch für eine dänische Firma namens Starvision. Er machte die Soundtracks für ihre Spiele, aber das einzige Spiel, was jemals fertig wurde, war ein Spiel mit dem Namen Oswald. Starvision wurde später von Silverrock Productions übernommen, die zum Beispiel das bei kleinen Kindern beliebte Spiel Hugo entwickeln. Später arbeitete Jesper aber für Interactivision, wo er auf seinem Amiga den Soundtrack für das Spiel USS John Young machte.
Mit 18 Jahren hatten Mikael und Jesper schon so viele Keyboardtracks aufgenommen, das sie damit locker mehrere CDs füllen konnten. Zu diesem Zeitpunkt arbeiteten sie an der Musik für eine Dokumentation von Nordisk Film, Mikaels Arbeitsgeber.
Mit 19 zogen sie ins Zentrum Kopenhagens und verbrachten ihre ganze Zeit damit, Musik zu komponieren. Sie knüpften Bekanntschaften mit einer Gruppe von Programmierern, die sich Crionics nannten.
1990 machten sie sich selbstständig. Unter dem Namen Kyd/Balle Production starteten sie ihre Kariere. Sie machten Techno-Konzerte auf grossen LAN-Parties in ganz Europa. Ihren grössten Erfolg aber hatten sie auf der grössten dänischen LAN-Party The Party 2 mit knapp 3000 Besuchern.
Jesper macht sich selbstständig
Nachdem er zwei Jahre in Hollywood gelebt hatte, beschloss Jesper, nach New York zu ziehen. Einige Monate später ging Scavenger bankrott. Es kam sehr unerwartet und Jesper machte eine Pause, aber die meisten der Ex-Mitarbeiter bekamen sofort einen neuen Job (die meisten bei Shiny, wo sie Messiah entwickelten), der Rest ging zurück nach Kopenhagen, wo sie eine neue Firma mit dem Namen Io Interactive gründeten, die Entwickler der Hitman-Reihe.
Nachdem Jesper seine Pause beendet hatte, startete er alleine durch. Er gründete seine eigene Firma Jesper Kyd Productions. Sie besteht aus mehreren Studions, wovon eines den Namen NANO Studios trägt, benannt nach seinem ersten Studio in New York, wobei es sich eigentlich nur um einen kleinen Schlafraum voller Keyboards und Computer handelte. Die Studios stehen in Manhatten, da, wie Jesper selbst in einem Interview sagte, dies ein Ort voller Inspiration für ihn sei.
Jesper Kyd lebt und arbeitet heute in Manhatten, wo er weiterhin Spielesoundtracks produziert. Er arbeitet aber auch an Musik für Film und Fernsehen oder für andere Multimedia-Projekte.
